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제페토 귀걸이 및 렌즈 작업 후기 요즘 제페토에서 남자 캐릭터의 인기가 많다. 그래서 나도 남자용 악세서리들을 작업하면서 알게 된 걸 느낀점을 간략하게 써본다. 제페토의 캐릭터들은 체형 커스텀이 개인들이 만들어서 팔기 때문에 제페토 기본 체형에서 많이 벗어난 경우들이 많다. 특히 남자형 캐릭터들은 8등신이 보통 넘고, 어깨도 정말정말 넓다. 순정만화에 나올 것 같이 머리가 작고 어깨는 넓고, 다리는 길고 긴 체형. 얼굴도 눈이 작고 옆으로 긴 타입의 남자들이 많다. 안경+귀걸이 형태의 디폴트로 작업을 해 놓으면 이상하게 귀걸이가 귀 밖으로 빠지더라. 내껏만. 뭐지? 내가 뭘 잘못했나? 해서 매일 조금씩 고민했다가 검색 + 예전 괜찮은 데이터를 열고 알게 된 것. 귀걸이는 헤드에 웨이트를 걸면 안된다는것. 귀걸이의 웨이트는 hairall에.. 2022. 5. 19.
렌즈 Ver. 2 작업 후기 렌즈 상위템들을 둘러보다가 깊이감이 느껴지는 렌즈를 발견하고 어떻게 해야할까 고민하던 중, 예전 유니티 안에 눈 매터리얼이 따로 있는 걸 보고 테스트 겸 작업을 해보았었다. 그래서 출시 했던 시리즈. 윗 이미지처럼 옆으로 볼 때 눈동자에 깊이감이 느껴진다. 게다가 반사광들이 카메라를 돌릴때마다 따라와서 텍스쳐와는 다른 입체감이 있다. 장점 1. 입체감이 살아있다. 2. 포토부스의 라이트와 카메라 값마다 다른 입체감이 좋은 편 3. 기본 텍스처 제작은 어렵지만( 텍스처의 각 채널의 값을 사용해서 따로 만들어줘야함)하나 만들면 조절과 색변형이 쉽다. + 사이즈 조절도 쉬웠다. 하지만.. 잘 안팔렸다. 이유는 1. 전체적인 입체감을 줄 수가 없다. 텍스처로는 눈꺼풀 아래쪽에 그림자를 그려서 눈의 전체적인 깊이.. 2022. 5. 17.
제페토 렌즈 제작 후기 저번에 이어 같은 시리즈의 렌즈 제작 후기 연보라를 시작으로-핑크-옐로-그린-블루-레드를 거쳐 그레이톤으로 마무리 했던 이번 렌즈 시리즈였다. 기뻤던 점은 처음으로 핫템에 올라갔던거! ㅠㅠㅠ 시작한지 거의 3개월만에야 핫템이라니.. 다들 금방하던데 ㅠㅠㅠ 핫템은 그레이톤의 렌즈 2개였다. 뭐 핫템의 렌즈들은 대부분 그레이톤이긴 했다. 이지적으로 보이는 느낌이니까. 전체적으로 선명한 느낌을 원했는데, 그건 잘 맞았던거 같다. 아쉬운점은 깊이감이 덜 느껴지는 것과 멀리서 봤을 때 반사의 느낌이 적은것. 이걸 해결하려고 현재는 파티클+ 쉐이더를 보고 있고, 테스트로 2개 심사중. 그래도 재밌고 나름 뿌듯해서 즐거웠다. 2022. 5. 6.
제페토 아이템제작- 렌즈 정말 간만에 만들었던 렌즈들. 워낙 다른 이쁜렌즈가 많기도 했지만 내가 쓰고 싶은 걸 찾으려면 결국 내가 만드는 수밖에 없더라. 그래서 만들었는데... 의외로 심사거부를 2번 당했다. 이유는 잘못된 썸네일 이미지. 렌즈외엔 썸네일에 나오지 말것! 이 이유였다. 그 전 렌즈 썸네일들은 속눈썹, 아이라인, 눈썹등이 다 보여서 보기 예뻤다. 그래서 1차로 눈썹만 빼고 올렸다가 거부, 2차에 속눈썹도 뺐는데 거부해서 3차엔 모두 빼었다. 결국 통과.. 힘들었지만 이번엔 좀 색을 다양하게 많이 만들어볼까 한다. 그래서 많이 만들고 있다. 하루에 3~4개씩 ㅋㅋㅋ 2022. 4. 27.
블렌더 제페토 강좌 추천 그동안 어느정도 동영상들을 보고 공부했는데, 개인적으로 좋았던 강의들을 짧게나마 추천 까망고니님 https://www.youtube.com/channel/UC0_NSkjGfkc1x2TLsQrz1Kg 까망고니 3D 그래픽이 쉬워지는 까망고니 채널입니다💕 ① 채널 방향성 : 무료 3D 그래픽 프로그램 강의 ② 사용 프로그램 : Blender (완전무료) ③ 본업 : 물리학 전공 → 연구원 ④ 결론 : 디자인과 친하지 www.youtube.com 블렌더의 가장 기초적인 것들부터시작하여 전체적인 것들을 다루는 채널 전체적으로 다 보는 것도 좋지만, 막히는 부분들을 찾아보는 것도 추천. -개인적으론 천 시뮬하는 것을 찾아봤었다. ㅋ 다모팁 https://www.youtube.com/channel/UCk3_vXtj.. 2022. 4. 20.
제페토 원피스제작 후기 간만에 만들었던 원피스. 허리가 들어가고 레이스, 퍼프소매를 잡고 만든 아이템이다. 이 옷과 코디템으로 리본 귀걸이, 리본 목걸이, 리본 구두를 잡았었다. 위의 구두들이 코디템. 위 원피스도 2번의 빠꾸를 맞았다. 게다가 이번엔 이유도 안알려줬다. 자체 추측으로는 허리가 가늘어진 체형(3,9번)에서 너무 허리가 가늘어지는 게 아닐까 추측. 그것 외에 전체적으로 어색한 부분들도 두번 고쳐서 겨우 통과. 아이템 회고를 간단히 쓰자면 1. 허리부분의 웨이트를 열심히 개인적으로 고쳤는데, 결국 참고용 원피스의 웨이트를 가져와서 수정했다. 역시 아직은 내가 다 고치면 어색한가보다.. 좀 통통한 체형에서도 배만 뽈록한게 아니라 전체가 볼륨감 있게 나오면 좋겠다. 2. 아직도 실루엣에서 주름을 이쁘게 잡는 건 멀었다.. 2022. 4. 19.