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포트폴리오2

기어스 오브 워 모작 완성 드디어 완성했습니다... 작업기간은 약 9일. 기어스 오브 워의 설정집 중 한 페이지에 있는 것을 작업했습니다. 가운데 건물만 하려고 했었는데, 전체 분위기도 멋져서 중간 건물 외의 것은 udk 브러쉬로 제작 후 udk안에 있던 것들을 수정, 활용하고, 나무는 스피드 트리로 제작하여서 전제적인 작업까지 했습니다. 가운데 건물은 그리폰과 지붕은 하이폴로 작업 후, xnormal에서 노멀맵 추출. 그 외의 파츠는 로우폴리곤 작업 후, 포토샵으로 텍스처 작업을 한 후에 크레이지 범프에서 작업하였습니다. 기어스 오브 워의 원화. 맥스샷. 중간의 그리폰들이 폴리곤을 많이 차지했어요. 이것들은 맥스샷. 위에건 쉐이더 적용. 아래는 디퓨즈만. 지브러시로 작업했던 그리폰. 작업 후= UDK로 임포트. 간단히 배경 작업.. 2010. 12. 1.
기어즈 오브 워 모작 중 현재 본체 작업은 80퍼센트.. 나머지 부분은 아직 작업 못했다. 지브러시로 부분부분 모델링+토폴로지. 큼직한 부분들은 맥스에서 로폴 작업 후, 텍스쳐 작업+ 크레이지 범프작업 본체 디테일 작업(계단쪽과 몇몇 파츠) 좀 더 해주고, 전체 색감 및 정리가 필요하다. 배경들은 대충해서 작업해서 올릴까 생각중.. 원래 한 2주 계산했으나 중간에 감기랑 생리통때문에 거의 일주일을 작업을 못했다. 주말에도 작업을 안하고. 그러다 보니 벌써 3주네? .... 어서 마무리 해야지 ㅠㅠ udk에서 샘플 맵에 넣은 이미지. 라이트 설정이 잘 안되어서 아직 좀 어설프다. 디테일 작업도 덜 되었고.. 게임뷰. 지브러시에서 작업한 그리폰 석상. 맥스 뷰포트샷. 그냥 스탠다드 쉐이더 사용. 마무리 열심히 해야지 ㅠㅠ 2010. 11. 26.