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노멀맵3

ff14-메인 건물 90% 완성 전체적인 작업은 완성 되었으나, 부분부분 텍스쳐 및 오브젝트 수정이 필요할듯 하여 90%. 여기에 기존에 만들었던 3건물을 배치하고, 몇몇 프랍들 만들어서 배치하면 완료할 듯 합니다. 배경 노멀맵은 거의 1년만에 잡아보는거라 참 어렵네요. 2013. 1. 16.
성벽 튜토따라해보기 출처는 여기 (http://www.brameulaers.com/tutorials/generic_wall_tutorial/generic_wall_tutorial.html ) 비슷하지만 똑같진 않습니다. 제 임의대로 수정하였음. 배경공부겸으로 만들어봤습니다. UDK샷. 작업창 모습. 라이트 방향따라 이미지가 좀 달라지네요. 요즘은 이런식으로 작업해서 배치하는군요 ㅠㅠ UDK 스태틱매시 샷. 맥스보단 잘 나오네요. 맥스에서 기본 잡고 지브러시에서 스컬핑 작업. 맥스샷. 저렇게 생겼습니다. 지브러시에서 작업한 걸 가져와서 맥스에서 토폴로지 작업한 것. 쉐이더로 맵핑. 맥스에서 배치. 디퓨즈샷. 소스창. 디퓨즈+노멀+스펙큘러맵. 2011. 7. 20.
10_07_16 밀림 던전안 모형 작업 01 원본은 성검전설 4였나.. 우선 가장 간단한거 부터 만들어 보기로 했음. 노멀+스펙큘러 조합. udk에 들어갔음. 그러나 지금 가운데가 좌우대칭이라 노멀맵이 이상하게 들어감. 수정해야겠다.. ㅠㅠ 가운데 노멀맵 수정 후, 주변 오브젝트들도 하나씩 작업해서 늘려야겠음. 중간에 노멀맵 좌우 대칭 해결법으로 http://cafe.naver.com/maxkill.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=99653 를 찾았으나, 이게 맥스에선 괜찮아 보이는데 udk에서 이상하게 보임 ㅠㅠ 2010. 7. 16.