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사또2

사또 아저씨 완성 정말 간만에 잡았던 지블. 그래서 되도록 파츠는 떼고, 단순한 캐릭터로 만들었다. 내 지블 실력은 아직 하수니까. ㅠㅠ 그리고 이번엔 캐릭터쪽은 폴리페인팅 후, 맥스에서 렌더 투 텍스쳐로 가져오고, 디테일은 포토샵에서 수정. 그리고 간단하게 표정들 잡고, 뼈도 잡았다. 폴리곤 2500개 안에서 해결봤다. 남들처럼 아직 고퀄리티 작업을 하려면 한참 남았지만, 이제 배경 지블 책도 샀으니 그거 보면서 열심히 파야겠음. 작업 과정 후 소감은 여기에. http://nizzroom.tistory.com/569 2012. 11. 21.
사또 아저씨- 70%? 사실 10월말에 유니티 에셋만들기에 참가해볼까하고 끄적거렸다가, 중간에 다른 일들이 꼬여서 안만들었다가,얼마전에 다시 꺼내서 정리하고 있던 것. 간만에 지블을 끄내서 만들어 보자.라는거라 당연히 퀄리티는 낮습니다. 제 지블 실력은 바닥이니까요... ㅠㅠ 지블하면서 안하던 기능을 배운거라던가, 지블 책을 다시 보기 시작한거라던가, 그런걸 배운 점이라 생각하고 있습니다. 컨셉은 귀여운 사또. 그래픽 스타일은 픽사의 '주먹왕 랄프'에 나왔던 아저씨를 보고 귀엽다!라고 생각해서 만든 스타일 이었습니다. 지금은 지블에서 폴리페인팅 해서 가져온 디퓨즈 맵이랑,노멀맵을 부분부분 수정중. 텍스처 수정하고, 간단하게 표정이랑 애니메이션을 할 예정입니다. 목표는 담주 월~화요일.... 과연 할 수 있을까나. 대갈통- 지블.. 2012. 11. 19.