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로우폴리곤6

미니어처 느낌 배경 작업 원화는 핀터레스.맥스에서 작업 후, 유니티5에서 라이팅하여 마무리. 작업 기간은 모델링 하루, 언랩 하루, 맵핑 4일정도. 렌더링 한나절. 유니티4에서 5로 넘어서 라이트맵을 구우니 옵션이 달라지고, 느려져서 좀 헤맸습니다.왜 이케 느려진거야.. ㅠㅠ 아래것이 원화. 2015. 7. 10.
브레이블리 디폴트- 실내 작업 브레이블리 디폴트에 나오는 실내 원화중 한개를 참고하여 작업했습니다.작업툴은 맥스+포토샵. 유니티에서 효과를 넣고 마무리 작업. 맥스 디퓨즈 샷. 아래부터는 유니티 샷. 원화입니다.원화같이 정말 그린듯한 느낌은 못살렸는데, 정말 간만에 실내 작업을 해서 재밌었습니다. 디퓨즈만 그린후, 베이킹해서 넣다보니, 원화같이 그림으로 그린듯한 반사광이 안나와서 좀 아쉽네요. 2014. 9. 1.
나무모형 테스트 버전- 유니티입니다. http://nizzbearweb.cafe24.com/web/tree/tree.html 유니티 웹 버전입니다. 링크타고 가시면 웹플레이어로 보실 수 있어요. 손풀기+ 테스트 버전으로 작업 해 본 나무입니다. 정말 간만에 맵핑을 해 봤더니, 가뜩이나 없는 실력이 더 떨어졌어요. 열심히 하자 ㅠㅠ 2014. 7. 24.
로폴 캐릭터-ff3 학자 모델링 설날과 각종 행사,장염과 집안 일로 작업을 거의 못하다가 다시 작업을 시작했습니다. 다시 캐릭터를 잡고 있습니다요. 로폴로 잡고, 애니까지 생각하고 있습니다. 학자캐릭터라, 가동율이 그리 크진 않겠지만, 애니를 최대한 자연스럽게 해서 넣고 싶네요. 간단히 조명 넣은 샷입니다. 역시 조명 넣은 샷 뷰. 디퓨즈색 최대로 해서 넣은 생 맥스 뷰입니다. 폴리곤은 2450개. 본세팅중입니다. 애니를 제작하면 동영상까지 올리겠습니다. 2013. 3. 6.
사또 아저씨- 70%? 사실 10월말에 유니티 에셋만들기에 참가해볼까하고 끄적거렸다가, 중간에 다른 일들이 꼬여서 안만들었다가,얼마전에 다시 꺼내서 정리하고 있던 것. 간만에 지블을 끄내서 만들어 보자.라는거라 당연히 퀄리티는 낮습니다. 제 지블 실력은 바닥이니까요... ㅠㅠ 지블하면서 안하던 기능을 배운거라던가, 지블 책을 다시 보기 시작한거라던가, 그런걸 배운 점이라 생각하고 있습니다. 컨셉은 귀여운 사또. 그래픽 스타일은 픽사의 '주먹왕 랄프'에 나왔던 아저씨를 보고 귀엽다!라고 생각해서 만든 스타일 이었습니다. 지금은 지블에서 폴리페인팅 해서 가져온 디퓨즈 맵이랑,노멀맵을 부분부분 수정중. 텍스처 수정하고, 간단하게 표정이랑 애니메이션을 할 예정입니다. 목표는 담주 월~화요일.... 과연 할 수 있을까나. 대갈통- 지블.. 2012. 11. 19.
소울칼리버4 소피티아 배경+맵

2012. 9. 26.