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작업 일지79

2.5D 테스트 작업 중 2.5D 작업을 테스트로 해보고 있습니다. 애니 넣고, 동작 몇가질 넣어서요. 본은 좀 적게 쓰고, 플랜도 어느정도 적게 써보도록 하고요. 잘 나오면 좋겠네요. 2012. 10. 17.
매스이펙트 모작 금방 하려고 했는데 요즘 디아때문에 손 놓고 있다가 슥삭 해치웠음. 원래 무기까지 있지만, 어차피 모작이라 대충 마무리 했다. 요즘은 스마트폰 캐릭터도 이정도의 적은 폴리곤은 안쓰지만, 그래도 막상 만드니 느낌잡기가 어렵지만 재밌네. 다시 하이폴리곤 공부로 돌아가야겠다. 2012. 6. 5.
간단 로우폴리곤 모작중 간만에 로우폴리곤에 맵핑중. 매스이펙트 캐릭터를 누가 스마트폰용 으로 만든걸 보고 모작하고 있다. 폴리곤이 적으니 그만큼 그릴것도 많기도 하구나. 그래도 간만에 귀여우면서 재밌네. 2012. 5. 25.
맥스 애니메이션 잡기 1.바이패드-스킨. 스킨잡기가 귀찮다. 2. 파일을 따로따로 애니하다가 프로그램쪽에서 한파일로 묶어달라고 요청. 하는 방법을 찾아 헤매다가 모션믹서를 발견해서 해결했다. 몸통 바이패드 애니는 모션믹서에서 다 몰아버리고, 얼굴쪽 본 애니는 머지 애니메이션으로 해결. 3. 모션믹서 파일을 다 합쳐서 바이패드로 다시 넣는걸 찾고 있다가 결국 발견! http://docs.autodesk.com/3DSMAX/14/KOR/Autodesk%203ds%20Max%20and%203ds%20Max%20Design%202012%20Help/index.html?url=files/GUID-D2491163-80EB-49E7-8BFA-EFE5B41C07C-1245.htm,topicNumber=d28e254326 오토데스크 참 착하.. 2011. 9. 9.
오토모 아이루? (작업중) 현재 작업 중인 고냥이. 몬헌에 나오는 아이루입니당. 원래 리얼 버전을 작업하려 했으나, 몬헌을 하고 있는 중간에 딱 맘에 드는 스샷이 있길래 작업 중. ㅋㅋㅋ 2011. 7. 12.
바위절벽 연습 튜토리얼 따라하기 튜토리얼 주소는 http://www.philipk.net/tutorials/modular_rocks/modular_rocks.html 텍스쳐는 제 하드에 있는 애로 대충 하나 골라서 슥슥 작업했습니다. 하루 반정도 걸렸네요. 첨하는 형식이라 많이 헤매기도 하고, 원하는 형태로 안나와서 좀 속상하네요. 다시 하면 더 잘할순 있을거 같네요. 시간도 얼마 안걸리고. 튜토가 영어이다보니 그냥 이미지만으로 감잡고 작업했습니다. 위에는 노멀+디퓨즈+스펙샷. 아래는 빈메터리얼+버텍스 컬러. 위의 형태처럼 패턴식으로 두세개를 만든다음 배치를 달리하거나 변형해서 쓴다는군요. 전 너무 패턴 티나는 형태로 갔는데, 바위 갈라지는 형태를 좀 더 패턴티가 덜 나게 하면 좋았을걸 하는 아쉬움이 남네요. 이건 텍스쳐. 디퓨즈에 좀.. 2011. 6. 29.