작업 일지79 주간작업 이제 하이폴리곤 하드섭 작업은 끝난듯. 로폴정리하고 섭페로 가져가서 글자 및 얇은 선들을 표현하고 정리해보자. 선정리하는데도 생각보다 시간이 걸리는구나. 하드섭 작업만 뽀모도로 50분에 10번이니 대략 8시간 정도 걸린 듯? 로폴시간 및 섭페 시간도 재봐야지.. 블렌더 제페토 작업들은 웨이트가 살짝 이해가 되기 시작하면서 속도가 좀 는 느낌이다. 근데 팔려야 말이지 ㅠㅠㅠㅠㅠ 어떻게 해야 이쁠지랑, 주름느낌을 내면서 모델링 하는 방법을 생각해 봐야겠다. 주름을 노말맵만으론 힘들고. 스컬핑한 후 리토폴을 해야 할 듯 하다. 블렌더에서도 어느정도 가능하니 그방법을 해보고, 안되면 지블을 통해 해 봐야지. 맥스 배경작업은 현재 섭페중. 제페토 땜에 진도가 안나간다. 으음 2월까지 잠깐 스톱하고 제페토에 집중해.. 2022. 2. 21. 주간 작업 요즘은 아예 50분 뽀모도로를 켜고 작업. 진도 안나가... OTL 작업하다가 자꾸 면수정을 하게 된다. 왤케 안익숙해지니.. 이번주는 거의 제페토 작업(?)이라 맥스 배경은 거의 못했다 ㅠㅠㅠ 블렌더가 익숙해지기도 시작했고, 제페토 아이템 만드는 재미가 슬슬 붙기 시작해서 그런가. 처음으로 블렌더에서 본 만들고 애니메이션 해보려는 중. 발렌타인데이 전까지 만들어서 올려보고 싶은데 힘들겠지? 요즘 블렌더를 써보면서 새삼 다시 느끼는 거지만 블렌더는 최고의 서브툴이다. 좋긴 하지만 메인으로 쓰기는 애매하고, 하지만 나름 좋은. 알아둬서 나쁠것도 없고, 나름 재밌으니 뭐 괜찮아. 배경 포폴은 과연 언제 다하려나.. 2022. 2. 11. 주간 작업 이번주는 전체적으로 작업량이 메롱인 주간이었다. 하드섭 공부는 이거 하나. 오른쪽것은 부분부분 나눠서 하다가 합치다가 면이 이상해서, 다시 왼쪽것으로 전체작업 ㅠㅠ 다시 하니 확실히 면정리는 잘 되네. 배경작업은 우선 책장을 지브러시 작업중인데, 실제 작업을 별로 못해서... 이번주의 주 작업은 제페토 의상 웨이트 공부+ 수정이었다... 아직도 웨이트를 다 알진 못했지만 조금이나마 알았다. 의상의 웨이트를 스케일에만 적용했었어야 했는데, 오토매틱 웨이트로 했더니 웨이트가 섞여서 그랬나보다. 그거와 웨이트 페인트로 수정하는걸 좀 더 공부하고 있다. 웨이트 공부를 좀 더 해봐야 할 듯. 그거랑 퍼 쉐이더 쓰는 법을 보고 해보았는데 퍼 쉐이더의 성능이 괜찮았다, 퍼 쉐이더하는 부분은 uv 작게 펴고 색감만 넣.. 2022. 1. 31. 주간작업 하루 한시간씩 하는 하드서페이스 모델링 공부. 조금씩이나마 늘어가긴 한다. 근데, 터보스무스를 주면 면 흐름이 반듯하지 않고 둥그러 지는 느낌이 자꾸 들어서 이상하다 ㅠㅠ 맥스 전체적인 건 아주 조금 늘었다. 우선 전체 비율만 보고 디테일을 팔까, 아님 좀 더 전체를 더 팔까 하다가 우선 하나만 해볼까 하고 책장을 만드는 중. 중간에 면들을 더 넣어줘야 하지만 우선 전체적인 흐름은 이정도? 디테일을 더 해서 지블로 넘겨봐야지... 이번주는 블렌더 공부하면서 제페토 아이템을 만들려고 했는데, 아이템은 못만들고 삽질만 하고 있다. 스키닝이 맥스처럼 버텍스로 쭉 선택해서 줬음 좋겠기도 하겠고, 스케일을 주는부분이 어려워서 짜증난다.. 흑 디자인도 어렵고. 2022. 1. 21. 주간 작업 트위터에서 포폴데이~ 라는 걸 보고 따라 해 보기. 요즘 하는 것은 하루 한시간씩 하드 서페이스 모델링 기초와 배경 포폴 기본, 덤으로 제페토 의상 아이템 만들어서 올려보기. 제페토 아이템은... 하루에 한시간 정도씩 잠깐 하는거라 만든것도 별로 없고, 아직은 잘 안팔린다 ㅠㅠ 블렌더 설명으로 올렸던 의상 작업중인데, 블렌더에서 스킨 작업이 자꾸 이상해서 짜증나는 중. 맥스로 넘겨서 작업이 가능할까? 고민중이다. 블렌더에서 쉽고 편하게 스키닝 하는 방법을 찾아봐야하나.. 2022. 1. 15. 하드서페이스 모델링 기초 공부 중~ 이론은 알고 있었지만, 막상 해보진 않았던 하드서페이스 모델링. 하루에 한시간씩 예제 푸는 기분으로 해보고 있다. https://www.treddi.com/cms/tutorials/subdivision-tips-hard-surface-modelling/510/564/ Subdivision Tips – Hard Surface Modelling - Terza parte Qui trovate l'articolo originale in lingua spagnola. Nell'immagine sono mostrati tre metodi per realizzare dei raccordi sugli spigoli: il primo, che usa dei triangoli, è il più rapido e si può.. 2022. 1. 7. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 다음