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블렌더6

블렌더 단축키 모음 https://mingyu0403.tistory.com/304 자주 쓰는 단축키와 설명이 잘 써있어요. 간만에 블렌더를 열었는데 가물해서 검색했습니다 ㅠㅠ 2022. 11. 16.
간만에 만든 목걸이 작업기 플래시 세일을 위해 만든 간단 전단지가 나름 블로그 글을 쓸 때 도움이 되네요. 컨셉은 초커+ 가슴정도까지 오는 진주 장식의 목걸이 였습니다. 차후 나올 원피스가 목과 가슴까지 파인 옷이다보니, 어울릴만한 게 뭐가 있나 하다 만든 것. 이번엔 보석쉐이더를 안쓰고 반짝이는 느낌을 낼 수 없나 고민하다가 리본부분에 육각패턴 노멀맵을 넣어 작은 큐빅이 박혀있을것 같은 느낌으로 잡았습니다. 회고 1. 진주 체인부분에 흔들리게 스윙본을 달았는데, 막상 거의 안흔들린다. -귀걸이는 찰랑이는데 이건 왜? 라고 아직도 반정도는 잘 모르겠습니다. 본 구조는 목에 목걸이용 본을 링크걸고 그 아래 스윙본을 링크. 언리는 맞을 듯 한데.. 아무래도 스윙본쪽에 웨이트 값이 너무 적은게 아닐까 추측. 이건 나중에 수정해서 테스트.. 2022. 4. 18.
캐주얼 가디건 세트 작업기 볼레로 가디건세트. 세트 출시는 4월7일. 기본세트를 만들고, 바지만 잘라 반바지도 만들어 보았다. 원랜 처음에 대칭형 가디건을 만들려고 했는데, 심심해보여서 살짝 비대칭으로 수정. 처음부터 비대칭으로 만들었으면 더 예쁘지 않았을까 하는 아쉬움이 있다. 세트에 목걸이도 추가. 목걸이 폴리곤을 적게 쓰고 심플한 것으로 만들려고 해서 최대한 간단하게 작업했다. 청바지를 이번에는 사진을 합성해서 만들었다. 사진 소스를 찾아서 앞뒤를 넣고, 이음 봉재선부분을 따로 패턴으로 따 기워넣었다. 그래서 그런지 전체적인 느낌은 좋지만 좀 평면적인 느낌? 이 있다. 이번 반바지의 느낌에서 제일 아쉬웠던건 길이감. 바지만 봤을때의 전체적인 느낌은 괜찮은데, 입히고 나니 몸매가 빈약해보인다. 남녀 다 입을 수 있는 디자인이라.. 2022. 4. 14.
주간 작업 트위터에서 포폴데이~ 라는 걸 보고 따라 해 보기. 요즘 하는 것은 하루 한시간씩 하드 서페이스 모델링 기초와 배경 포폴 기본, 덤으로 제페토 의상 아이템 만들어서 올려보기. 제페토 아이템은... 하루에 한시간 정도씩 잠깐 하는거라 만든것도 별로 없고, 아직은 잘 안팔린다 ㅠㅠ 블렌더 설명으로 올렸던 의상 작업중인데, 블렌더에서 스킨 작업이 자꾸 이상해서 짜증나는 중. 맥스로 넘겨서 작업이 가능할까? 고민중이다. 블렌더에서 쉽고 편하게 스키닝 하는 방법을 찾아봐야하나.. 2022. 1. 15.
블렌더 면의 음영이 이상해 보일 때 - 노멀 초기화 모델링 작업을 하다가 면을 만들었는데도 흐름이 이상해 보일때가 있습니다. 목의 동정 아랫쪽에 까맣게 타들어가는 부분이 계속 이상해서 어떻게 해야하나 고민중 이었다가, 노멀 초기화를 하라는 것을 보고 수정. 원하는 영역을 선택 후, 에디트모드- 매쉬-노멀(알트+N)-리셋벡터스 를 하면 됩니다. 깔끔해져요. 2022. 1. 14.
Blender_ 오브젝트의 origins(피봇) 수정하기-환상정원님 블로그 블로거 환상정원님께 배운 팁입니다. 그래서 링크로 남깁니다. https://blog.naver.com/blue9954/221799088348 블랜더에서 Origin(피봇) 움직이는 법. 블랜더에서 피봇을 움직이는 방법을 겨우 알게되어 기록해 둡니다. 단축키 n을 누르고 나오는 메뉴에서 To... blog.naver.com 덕분에 배웠습니다 ㅠㅠ 감사합니다. 환상정원님 ㅠㅠ 2020. 6. 24.