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콜로소 민스틴님의 등대 튜토리얼 강좌를 보고 공부 겸 시작한 등대.

모델링은 로폴정도의 퀄리티로만 했고, 매터리얼들은 Poly Haven 에셋을 설치하고 가져와서 써 봤다.
웨더링용 텍스처만 민스틴님 강좌용 소스에서 활용.







작업 소감.
1. 바닥의 돌펜스의 젤 위와 옆의 매터리얼을 다르게 한 부분을 버텍스 컬러를 factor로 써서 쉐이더 블렌딩을 했다.
-버텍스 그룹으로 하고 싶었는데, 어떻게 하는지 모르겠다. 아직 공부가 부족하다.
2. 등대 위쪽 금속은 기본 흰색에 러스트쪽은 노이즈 텍스처로만 팩터로 연결 했는데, 더 디테일하게 했었으면 더 좋지 않았을까.
3. 등대의 등부분을 유리재질로 넣었고, 조명과 같이 그림자 지는것은 어느정도 잘 살린 듯하다.
4. 등대 외의 바깥부분은 시간 내서 좀 더 디테일하게 했으면 좋았겠다 하는 아쉬움이 있다.
5.풀들을 내가 원하는 지형에 맞춰 뿌리는 방법을 찾다가 그냥 배치로 바꿨는데, 이참에 관련 플러그인과 노드들이 있으니 찾아서 테스트를 해 봐야겠다.
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