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포트폴리오59

이지니스(구 리메이큐) 하우스 작업_01 이름과 그래픽 컨셉이 바뀌기 전에 작업했던 하우스. 고로 현재 버전엔 안쓰였던 데이터이다. 가장 기본적이자 평균으로 작업했던 집이었다. 엔진에서 라이트 구현이 안됬기에 텍스쳐에서 아예 그릴 수 있는 그림자들은 다 그려버리자라고 했던 것들. 아래는 맥스 뷰포트샷 2010. 5. 22.
리메이큐 관련 작업 모음 - 맵 배경 프로젝트 리메이큐 관련 작업들을 모았습니다. 대부분 맵툴샷입니다. 리메이큐 프로젝트는 웹에서 플레이가 가능한 3D sns게임입니다. 게임상의 토지를 구입해서 집이나 자신의 공간을 꾸미기가 가능하고, 그 토지를 유저끼리 거래도 가능한 시스템이라 게임상의 평지가 많습니다. 그렇기 때문에 배경쪽의 입장에선 마음놓고 꾸미기 힘들었다는 점과, 맵상에서 기본적으로 세울 수 있는 오브젝트 갯수가 많이 한정되다보니(나머지 값을 유저 아이템을 올릴 여유를 두기 위해서) 오브젝트 배치 수가 적어져서 휑~한 느낌이 많다는 게 아쉬웠습니다. 기본 엔진은 더라컨때의 엔진과 거의 같습니다. 라이트가 디퓨즈값이 맥스치가 되어서 좀 더 밝고 캐주얼한 느낌입니다. 다만 그림자가 없기 때문에 단순한 느낌이 있고 입체적인 느낌이 적습니다.. 2010. 5. 22.
2008년 초후반지형 탑 2008년 후반에 작업했던 초후반 지형의 중앙에 자리잡았던 탑입니다. 그 지형 컨셉은 오래된 고철더미들이 있는 느낌이었구요. 그래서 웨더링이 약간씩 들어갔습니다. 중간에 이펙트도 있구요. 중간 중간 디테일들과 아랫부분까지 만들다보니 폴리곤이 많습니다. 월드에는 전체 이런 느낌이었습니다. udk로 넣어 보고 있는 중입니다. 2010. 5. 17.
도르르 온라인 게임 맵-아틀란티스(?) 기억이 가물가물한 도르르 온라인 게임 맵입니다. 가장 후반에 작업했었구요. 작업은 저와 제작자 1인 해서 2인이 작업했던걸로 기억합니다. 게임에 적용까지는 안되었었던거 같네요. 문어 다리라던가, 거대 물고기는 다 움직였습니다. ㅎㅎ 2008. 12. 14.
도르르 온라인 게임 맵 작업 도르르온라인의 게임 맵들입니다. 초반엔 6명이 작업했구요. 후반엔 2명이 작업했지요. 그당시 말도 많고 탈도 많았던 작업이었지만, 그때나 지금이나 시스템은 참신하고 괜찮았었어요. 그래픽도 아기자기하구요. 다만 인기가 없었다는게 탈이었달까. 그당시 제 실력이 부족했었던게 참 안타깝네요. 2008. 12. 14.