반응형




사용툴: 3D Max / Substace Painter / Unity / RizomUV / Photoshop
간단히 만들어 본 오일스토브와 캠핑 테이블입니다.
주전자와 컵은 스노우피크의 것을 보고 만들었고, 로고만 제작했어요.(AI가 만들었어요.)
모델링은 3D Max, 텍스처링은 서브스턴스 페인터, 배치는 유니티에서 했습니다.
손풀기 오브젝트이고, 실사용을 한거 같이 약간의 더스트, 웨더링만 주었습니다.
지브러시 사용은 거의 없다시피합니다. 그냥 맥스에서 하이폴 짜고, 로우폴 정리해서 베이크.
간만에 페인터를 사용하니 텍스처를 어떻게 사용해야 할까 고민이 더 많았습니다.
아직 페인터에 능숙하지 않네요. 더 레벨업을 해야..!!
다음 제작은 작은 씬이고, 언리얼을 써 볼 듯 합니다.
공부를 하고 있으니 써먹어야지요.
'포트폴리오 > 개인 작업' 카테고리의 다른 글
| Blender - Mobile game style building -Gradient Texturing (1) | 2025.06.04 |
|---|---|
| Showstopper 3D Fanart (0) | 2022.03.10 |
| 포션병 팬아트 (0) | 2022.01.07 |
| Stylized ship 3D FanArt (0) | 2020.09.09 |
| MonsterHunter4 SD_ 리오소울 세트 (0) | 2020.06.15 |
댓글