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그래픽 관련 자료들

마왕냥 요청-맥스에서 하이폴 만들기.

by 니즈곰 2013. 4. 12.
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http://translate.google.co.kr/translate?hl=ko&sl=en&tl=ko&u=http%3A%2F%2Fcg.tutsplus.com%2Ftutorials%2Fautodesk-3d-studio-max%2Fnext-gen-weapon-creation-day-1-the-high-poly-model%2F&anno=2



페이지 링크


1.에디터블 폴리에서 모델링 후, 같은 오브젝트로 어태치 합니다. 같은 스무싱 그룹에 체크.


2.섭디비전 서페이스 메뉴에서 use NURMS Subdivision을 체크합니다. 그럼 오케이.



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